Texturização 3D

Realidade revelada

No curso anterior aprendemos como construir materiais 3D de forma fisicamente correta, mas agora vamos um passo adiante explorando quais detalhes e complexidades visuais que fazem um material realmente ganhar vida.

Aqui você vai aprender a enriquecer a estrutura básica de um material adicionando camadas de história e variações sutis que elevam a qualidade final das suas texturas.

Grande parte do trabalho de detalhamento será feito diretamente na escultura, direto no ZBrush.

Vamos desconstruir a ideia de que texturização é apenas pintar cores. Na prática, a qualidade da superfície, o detalhe e a narrativa visual começam na própria escultura.

Esta é a sua chance de finalmente aprender a usar o Substance Painter da maneira correta e com total controle. Com ele, vamos equilibrar escultura e texturização para alcançar o mais alto nível de realismo e intenção artística.