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Texturização 3D
Realidade revelada
No curso anterior aprendemos como construir materiais 3D de forma fisicamente correta, mas agora vamos um passo adiante explorando quais detalhes e complexidades visuais que fazem um material realmente ganhar vida.
Aqui você vai aprender a enriquecer a estrutura básica de um material adicionando camadas de história e variações sutis que elevam a qualidade final das suas texturas.
Grande parte do trabalho de detalhamento será feito diretamente na escultura, direto no ZBrush.
Vamos desconstruir a ideia de que texturização é apenas pintar cores. Na prática, a qualidade da superfície, o detalhe e a narrativa visual começam na própria escultura.
Esta é a sua chance de finalmente aprender a usar o Substance Painter da maneira correta e com total controle. Com ele, vamos equilibrar escultura e texturização para alcançar o mais alto nível de realismo e intenção artística.








