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Anatomia Humana 1.0

Equilíbrio e harmonia

Começaremos explorando escultura digital e design através do estudo da anatomia humana. Embora os temas iniciais possam parecer simples, há muito a considerar e descobrir. A atenção dedicada à escultura das formas básicas do corpo humano é fundamental para desenvolver habilidades artísticas que irão acompanhar toda a sua carreira.

Com quase 20 horas de conteúdo, você terá a oportunidade de estudar os fundamentos do design e da anatomia enquanto cria uma série de peças bonitas para o seu portfólio.

Além disso, vou fornecer uma cena no Blender para renderização final, arquivos ZTL dos meus modelos e materiais de referência.

Neste curso, esculpiremos um crânio, pés, mãos, busto masculino e busto feminino.

What's inside

Introdução
Section 1

Introdução

Uma visão geral do curso e do que realmente importa aqui. Vamos entender o foco em design e em como fazemos decisões visuais.
É uma conversa importante para alinhar tudo o que vamos ver daqui pra frente.

Crânio
Section 2

Crânio

Começamos pelo crânio para construir uma base sólida de estrutura. Vamos passar por blocagem, refinamento e detalhes, entendendo como as formas se conectam e sustentam tudo que vem depois.

Pés
Section 3

Pés

Pés costumam ser ignorados, mas carregam bastante complexidade. Aqui a ideia é simplificar o que parece confuso e organizar as formas de um jeito mais lógico e intuitivo.

Mãos
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Mãos

Talvez uma das partes mais desafiadoras. Vamos construir passo a passo, desde a blocagem até um nível de refinação mediano, sempre buscando clareza nas formas e articulações visuais.

Busto Masculino
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Busto Masculino

Entramos em um estudo mais completo de anatomia, trabalhando proporção, volumes e landmarks principais. O foco é capturar uma leitura forte e convincente.

Busto Feminino
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Busto Feminino

Seguindo a mesma lógica, mas com outro tipo de sensibilidade de formas. Vamos ajustar proporções, transições e trabalhar também elementos como o cabelo para complementar o estudo.

Apresentação
Section 7

Apresentação

Fechamos levando os estudos para o Blender. Montamos uma apresentação simples e eficiente, com materiais, luz e enquadramento suficientes para valorizar as peças que acabamos de fazer.

Course Content

Introdução
01. Introdução ao curso
Crânio
02. Visão geral
03. Blocking 1
04. Blocking 2
05. Sculpting 1
06. Sculpting 2
07. ZRemesher
08. Detailing 1
09. Detailing 2
10. Finalizing
Pés
11. Visão geral
12. Blocking 1
13. Blocking 2
14. ZRemesher
15. Sculpting 1
16. Sculpting 2
17. Finalizing
Mãos
18. Visão geral
19. Blocking 1
20. ZRemesher
21. Sculpting 1
22. Sculpting 2
23. Sculpting 3
24. Detailing 1
25. Detailing 2
26. Finalizing
Busto Masculino
27. Visão geral
28. Blocking 1
29. Blocking 2
30. Blocking 3
31. ZRemesher
32. Sculpting
33. Finalizing
Busto Feminino
34. Blocking 1
35. Blocking 2
36. ZRemesher
37. Sculpting
38. Cabelo 1
39. Cabelo 2
Apresentação
40. Apresentação e Render

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